帝国烽烟武将阵型组合主推 帝国烽烟在线阅读
在当今这个日新月异的时代,帝国烽烟武将阵容搭配推荐也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于帝国烽烟武将阵容搭配推荐的今日更新,以期为大家带来新的启示。
大秦帝国之帝国烽烟兵种特性有哪些呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟兵种特性大全。
步兵职业包含兵种:盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、策士
骑兵职业包含兵种:轻骑兵、重骑兵、弓骑兵、游骑兵。
器械职业包含兵种:战车、投石车、弩车。
橙色代表近战青色代表远程
如图所示的是兵种的伤害相关属性对比图,主要反映兵种的伤害相关能力。
这个版本肉盾和输出的关系有一些明显的区别,所以兵种配置一般是肉盾+远程,肉盾一般配置具有减伤、护盾、回复、怯战、无谋等效果技能,为后排输出争取时间、空间;后排以弓箭手、弩兵、策士、弓骑兵、弩车为主,下面分别分析各个兵种的特性以及搭配。
在攻击*攻速属性上能反映兵种的伤害能力(不要问我为什么这样算),戟兵比较高,策士偏低(策士普通攻击是“谋攻”,伤害计算我也不知道),,主要通过看兵种特性进行分析:
弓箭手:可以释放兵种技能:集火,对策士、戟兵伤害增加10%。攻击距离远仅次于投石车、弩车,无法打近身的敌人。(比较害怕被近身)
弩兵:对付戟兵伤害增加20%,普攻有10%的概率造成暴击,距离目标越近概率越高,最大30%。可以释放兵种技能:集火,攻击距离:4中等。(不是很害怕被近身)
策士:普通攻击算是技能效果,对盾兵、戟兵的伤害增加10%。可以释放兵种技能:回避,攻击距离:5中等。(策士一般有技能效果且攻击范围较大,对武力将伤害量是非常高的,怕手长的敌人)
弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。可以释放兵种技能:集火,攻击距离:5较远(比较害怕被冲锋)
投石车:攻城必备,机动性不强,适合攻城,以及攻击敌人的野外建筑。可以释放兵种技能:破城,攻击距离:8超远,无法攻击距离3格内的敌军。(害怕—切近身,且不适合打人)
弩车:穿刺AOE伤害,所有伤害增加10%。可以释放兵种技能:破城,攻击距离:8超远(有点攻击距离远,缺点害怕被近身)
略地的话,配置1-3个盾兵,或重骑兵,再配置一些策士、弓箭手、弩兵即可,有羁绊上羁绊。推荐宁越、庞暖、百里遥、以及蒙氏三傻的阵容,其他的看着来。攻城值没有放在图中,因为毫无疑问纯攻城上投石车就可以了,小编觉得没有什么可讨论的余地。
如图所示主要反映兵种的防护能力,有部分技能是根据移动速度高低、差值来计算伤害以及减免伤害的,所以移动速度也可以作为使用的参考依据之一,生命*护甲的图仅供参考,不能单纯的认为盾兵比其他兵种肉很多。
如上图也能看出,肉盾和输出的定位是更加清晰的,就图中的数据小编推断肉盾中综合实力排名如下:盾兵、重骑兵、战车。其他的排名除了弓箭手、弩兵和策士,都应该在一个水平内。
盾兵:减少来自弓箭手、弩兵、弓骑兵的伤害30%,血量低于65%进入固守可以大幅减伤,期间无法使用技能。普通攻击会吸引目标攻击自己(有三个兵种的减伤,以及固守在防御上是无话可说的。近战、器械对其有一定威胁)
戟兵:强制终止路劲经过自身周围一格的骑兵冲锋,并造成高额伤害,当周围存在多个敌方骑兵方阵时,该效果失效攻击骑兵时,伤害增加30%。(害怕一切远程,虽然输出不错,但是很难近身敌人的后排,所以只能针对骑兵进行克制,挺适合埋伏得前排兵种)
轻骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,,受到的所有伤害降低8%。不会被集火攻击(各方面都比较均衡的骑兵,看武将技能吧)
重骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,冲锋冷却会随着生命值降低而降低,最多50%,且攻击器械伤害增加20%。普通攻击会吸引目标攻击自己(虽然其防御属性很高,兵种适应性广,后期可能缺乏伤害,容易被策士秒)
游骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,有20%几率在冲锋后立即冷却,攻击投石车、楼车、弩车时,伤害增加20%。(奇袭应该会有不错的效果)
战车:攻击盾兵、戟兵时,伤害增加20%,对目标左右单位同时造成伤害,非主要目标主要承受50%的攻击。(属性较高,机动性何伤害能力有所欠缺)
大秦帝国之帝国烽烟投石车怎么进圈
大秦帝国之帝国烽烟投石车进圈:玄奇+邓陵子(弩车)+随巢子(墨家双羁绊,签到7天赠送,玄奇的技能是投石核心,紫色复制卡升星卡给随巢子)
甘茂+昌文君+郭开(紫投石羁绊+2工程值,刀币可抽容易升星)
吕不韦+项燕+魏章(金色投石羁绊+5攻城值,魏章技能是投石核心,复制卡升星卡优先给魏章,项燕技能扣血,需带回血技能)
郑安平+昭雎(不要小瞧十星蓝将,投石伤害不俗,郑安平技能增加攻城伤害,金色投石组合人不全时可用蓝将代替)
技能:
蓝色技能:2射程2练掷,紫色:攻城为上(昌文君)、攻坚(随巢子),金色技能:千里溃堤(玄奇)、毁墙(项燕),玄奇项燕三星后可拆。
通用技能:强弓劲孥(燕姬)、宿将旧卒(慎子)、速战速决(田单)、疾行轻进(百里遥)、奋勇反击(朱亥)、重振军心(孙武)、力臂(蒙恬)
天赋:
输出13点最右侧,生存5点防御,诡道12点移速、攻城值和减缓疲劳值的,基本放弃防御全点输出。
兵种组合:
1城投石、2城重骑兵(三蒙、吸血骑、金重骑)、3城辅助或远程输出兵种(魏无忌张仪扁鹊,弓箭弓骑兵弩兵武将,推荐带范雎,范雎技能远攻秘策,增加所有远程部队攻速和攻击力,对投石来说非常好用)。3城的兵种我个人喜好养弩车,君王后+华子+春申君,乐乘+燕姬(紫色弩车好升星),弩车射程远、有破城技能,从羁绊中也能获得9点攻城值。
大秦帝国之帝国烽烟游戏号是指什么
大秦帝国之帝国烽烟是大秦帝国游戏的一个系列游戏,是一个战争策略游戏,那么怎么注册登录该游戏,又怎么创建游戏
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第一、打开下载好的大秦帝国之帝国烽烟游戏,用手机验证码登录该游戏;
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第二、选择一个游戏服务器,点击“开始游戏”按钮;
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第三、进入到选择出生国家的页面,选中一个国家,点击开始征途;
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第四、弹出选择国家的窗口,再次点击“开始征途”;
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第五、接着弹出设置页面,输入一个游戏名称,点击“确定”;
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第六、然后便登录到大秦帝国之帝国烽烟的游戏页面之内,开始玩游戏。
大秦帝国之烽烟二赛季新增武将怎么用?不可错过的最全武将分析(一)
主要依靠技能输出的武将,技能可以吸取目标的武力值化为自己使用,增加自己的输出,并且能够使目标陷入无谋状态,无法释放技能。虽然作为一个没有位移技能的输出型前排,无法威胁到敌对方阵的后排,但是戟兵天生的对骑兵伤害加成,以及游戏以骑兵为主的大环境,王贲的杀伤力更容易得到体现。
拆解出的技能,非常能够克制当前版本中比较火的吸血骑等吸血类的技能。首先这个技能的前置时间为0,CD为5秒,其次他的持续时间也同样为5秒,5秒的时间内,足够一个方阵打出4次的释放条件。这个技能的兵种限制为盾兵、戟兵、战车,也是很适合身处前排作战的兵种。由于王贲可以吸取对面的武力值,技能上的选择多以武力值输出的技能为主,但是技能上的前置时间为4秒,持续时间5秒,那么我们选择的武力值释放技能,时间需要大于4秒小于9秒。
①金色技能:长驱直入、谋而后攻(需搭配勇冠三军)
②紫色技能:勇冠三军、一鼓作气(需搭配勇冠三军)
③蓝色技能:绝地死战、老兵伤痕、战歌、披甲、增援无论是第一个还是第二个羁绊,对于王贲或是整队来说,都是一个很强的组合。
虽然第一个羁绊中的武力值加成不如第二个羁绊中的加成,但王翦、昌平君、王贲都是属于依靠技能打出足额伤害的武将,第二个羁绊里的王龁则无法依靠羁绊打出伤害,而且第一个羁绊中的统帅加成可以弥补二赛季技能中没有增加统帅值的弊端,护甲则可以通过部分技能进行叠加,增加整体的抗压能力。
第二个羁绊中,虽然依靠羁绊为输出的武将少于第一个羁绊,但是王龁的技能是周期性增添规避加成,变相提高了整队的生存能力。而且王龁的技能使得全队,在规避成功的同时,又能够获得攻速上的加成。王翦与王贲一个是盾兵,一个是戟兵,王贲拆解的技能都适用于两者其一,增加了针对敌方吸血武将的击杀能力。
(4)无羁绊搭配
王贲在无羁绊搭配的情形下,需要分两点进行考虑,同样也是本身提供的羁绊的两点,第一点就是增加其进攻能力,第二点就是增加其生存能力。
但是目前还是推荐以羁绊的方式搭配,无羁绊的搭配类型无法能足够调用其以武力值作为输出的特点
6、简评:吸血武将的克星,特别是吸血骑
大秦帝国之帝国烽烟一派宗师选哪个好
如果你是天字营的话,首先说一下天字营的英雄建议,这里建议使用的体系是范雎、陈轸还有邹衍,天字营更讲究的是攻击,而这三个英雄的攻击配合是非常强的。
1、范雎
范雎是一个远程输出非常强大的弓箭手英雄,他的第一个技能是可以提升自己所有远程攻击方阵的攻击速度和攻击力,弓箭手最重要的属性就是攻速和攻击力,范雎的技能可以让弓手的伤害获得很高提升。二技能是被动性质的技能,也是百分比提升攻速,而且每六次攻击以后下一次攻击伤害翻倍。范雎是主要输出。
2、陈轸
陈轸是和范雎搭配的副输出武将,并且在队伍里还承担了分担伤害和控制的重任。陈轸的一技能会向敌人释放寒冰箭,造成伤害的同时还会让敌人冰冻,降低敌人的攻速和移速。而陈轸的被动技能是自身的生命值每损失百分之五就会降低受到伤害的百分之十,既可以打控制也不怕被集火。
3、邹衍
邹衍在阵容里起的是辅助作用,一方面是他的一技能霜降和二技能枪林的伤害量比较可观,可以协助范雎和陈轸补足伤害,另一方面两个技能都有控制效果,能和其他两个英雄形成完美的控制链。
大秦帝国之帝国烽烟》是由海南蝴蝶效应科技有限公司制作的真即时沙盘战略手游,该作与2020年8月25日正式公测。
游戏以战国时代为故事背景,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,玩家将以战国城主的身份,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、伏击战等形式多样的战术对决,发展国家,扩张领土,实现统一天下的愿望。
大秦帝国之帝国烽烟开荒武将推荐
大秦帝国之帝国烽烟平民开荒武将用什么?很多玩家都不是很清楚,下面小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟开荒武将推荐。
骑兵大分类中分为三个体系
1.重骑兵体系,蒙骜、蒙武、蒙恬
⒉.吸血骑体系,宁越、庞暖、苏代,推荐技能宁越、触龙、朱亥、公孙痤等的拆卸
3.弓骑兵体系,触龙、虞清、赵豹
骑兵体系必备技能:白圭、苏代、蒙武、龙贾、田婴的拆卸技能等
其他选择做狗粮吧,如果前期有这三体系中的一个,选择培养吧,如果前期有三个,开荒再也无忧,能养到老的平民队伍!!!
策士队伍分为两大体系,一个输出策,另一个是辅助策
1.输出类体系:魏美人、孟胜、惠施
2辅助类体系:伊文、公孙龙值得培养
策士体系必备技能:胡非子、孟胜、伊文、公孙龙、景监、庸丙、叶阳后的技能都可以选择拆卸,其他的作为狗粮。
远程部队分为三类,弓箭、弩兵、弓骑兵
1.弓箭:岳羊、苏历
2.弩兵:赵曼、甘龙、庸丙
3.弓骑兵:触龙、虞清、赵豹
远程体系必备技能:燕姬、蒙恬、楼缓、公孙用、赵曼、甘龙、赵豹的技能都可以选择拆卸,其他的作为狗粮。
总结:
近战部队有重骑兵、吸血骑、盾兵、戟兵
1.再推荐一个公孙痤,戟兵打地太伤了,紫色戟兵感觉还是太脆了。
近战体系必备技能:子岸、聂政、李兑、栎阳公主、田月娴、魏美人、邹忌、惠施、市被、虞清、司马错、甘茂、邓绫子、乐乘等的拆卸。
器械部队
只推荐培养投石,如果做职业拆迁队伍,可以选择战车和弩车,打地不推荐。
奶妈体系必备技能:__、蒙骜、阿房女、郭凯、甘罗、庸丙上面是可拆卸技能中六个可以恢复的,很好用,属于万金油技能。
技能详情介绍:
盾兵
龙贾拆卸技能:以战养战一适用近战单位(吸血骑)
子岸拆卸技能:战伤无畏一适用近战单位(抗伤单位)
景监拆卸技能:善谋之士一适用带有大范围AOE谋略技能伤害的武将(邹衍等)
__拆卸技能:整军一同部队恢复技能(推荐给近战抗伤单位)
朱亥拆卸技能:奋勇反击一适用近战单位(吸血骑)
戟兵
公孙痤自身技能:窃敌之兵一作为一个辅助增伤同部队单位。拆卸技能:力能穿甲一伤害分裂,推荐给近战输出类(戟兵、轻骑兵、游骑兵)
田婴拆卸技能:疾击敌后一骑兵必须要有(骑兵体系核心技能之一)
聂政拆卸技能:疲敌之策一适用输出伤害比较低的单位,作为--个辅助技能的存在,给肉盾
李兑拆卸技能:迷阵一适用输出伤害比较低的单位,作为-一个辅助技能的存在,给肉盾
大秦帝国之帝国烽烟避战怎么开
1、开局就会送宁越,三选一建议选择公孙龙,宁越可以组吸血骑,公孙龙和金将邹燕都是战士,有羁绊,是一支很好的战士队。
2、选择国家,这个取决你的运气吧!小编每次玩赵国每次都抽到策士,玩燕国又抽到弓箭手,所以一切都看命吧!
3、村庄的选择,建议尽量选择高级村,能换高级就不要怕路途太过遥远,因为游戏中走路已经算是非常快的。
4、武将搭配后排组合,首当其中选择白雪的弓箭手羁绊队和邹衍的搭配,公孙龙的策士放在后排是一个不错的选择。
5、武将搭配前排组合,至于前排你可以选择聂政,朱亥这些羁绊紫将,前期用他们过度下还是不错的。前排的主流还是三蒙和吸血骑。
6、站位方面。战斗结束后,拉几个网格,不要聚在一起。土地复垦优先考虑弩伤害弩不严重,三四弩加在一起,后战损失很高。
7.资源问题,每天晚上睡觉是必不可少的。其次,背包里有征木令。晚上睡觉前点采石令可以通过背包铁匠店增加通过背包铁匠店升级。
8、关于升级问题,有些玩家升级很快,因为他们使用元宝战略任务以下小任务进入经验任务,这是非常浪费元宝,我选择升级和将军,当然,土豪劣绅通常想要。
大秦帝国之帝国烽烟3.5武将一定比3武将好嘛
晋鄙 魏冉 田单这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少80%,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。
晋鄙推荐辅助技能:叫阵 钝兵挫锐
魏冉推荐辅助技能:谋而后攻 定军
田单推荐辅助技能:百战精兵 果敢之军
优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。
缺点:没有羁绊触发,被弓骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。
玩法建议:你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。
赵姬 荧玉公主 宣太后
这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。
赵姬推荐辅助技能:非智 上兵伐谋
荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王 地刺
宣太后推荐辅助技能:用兵如神 窃敌
羁绊效果:武将谋略+12% 士兵护甲值+10
优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用
缺点:容易被骑兵近身,攻城值低
玩法建议:策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。
寡妇清 聂嫈 白雪
远程部队,这个比紫色的那队效果还要好上不少,后期上来打架专用,武将技能强化普攻增加攻击速度,有一定的几率伤害翻倍。
寡妇清推荐辅助技能:力挽千钧 强弓强弩
聂嫈推荐辅助技能:一箭没羽 力臂
白雪推荐辅助技能:左右开弓 宿将旧卒
羁绊效果:士兵的攻击力+15% 士兵护甲值+20
优点:自身方阵普攻伤害高攻速快,越远攻击伤害越高
缺点:攻城值不高
玩法建议:和尸子、范雎搭配伤害会翻倍,这个优点被放大了不少,主要是防止骑兵偷袭近身,近身就没什么伤害了。
尸子 慎子 范雎
自身普攻伤害也高,还能辅助所有的远程部队,尸子和范雎提高所有远程兵攻击速度和攻击力,慎子减低敌方方阵防御,秦弄玉可以打控制主要是看你要选择哪个。
尸子推荐辅助技能:奋勇反击 良弓
慎子推荐辅助技能:一箭没羽 力臂
范雎推荐辅助技能:轻弓疾射 力挽千钧
优点:手长,攻速快,攻击力高。
缺点:攻城值低,容易被骑兵近身
玩法建议:配合远程兵种,伤害会增加很多,比如弓箭手和投石车,都是高伤害比紫色武将的羁绊效果要好,可以配个援军秘及方阵偷袭。
赵奢 倪良 尉缭
重骑在金色武将里面只有两个,这里进过测试和参考过之后来搭配,赵奢和倪良降低自身主动技能的伤害,增加普攻伤害逼近可以冲锋切入敌方的远程方阵内,公子虔可以使敌方方阵不能攻击降低速度。
赵奢推荐辅助技能:长驱直入 百战精兵
倪良推荐辅助技能:奔袭 追亡逐北
尉缭推荐辅助技能:铁马阵 九域
优点:第一时间进入敌方方阵内,切入敌方方阵远程部队,减少敌方输出。
缺点:面对戟兵还是不行,穿过戟兵时都要损失伤害。
玩法建议:冲锋敌方方阵然后利用叫阵和公子虔的效果嘲讽敌军,然后进行输出可以让敌军无法发动技能效果。
惠文后 姬狐 玄奇
这队武将总的来说还是可以的,主要是前面两个武将星级高,那在对战时优势非常大,战车在对战时比较冷门很多玩家都不知道战车的用处,战车在攻击时有分裂效果,一队可以攻击左右两个单位,但是只能承受50%的伤害,优先攻击远程兵种差不多和骑兵一样子。攻击盾兵和戟兵伤害增加20%
惠文后推荐辅助技能:钝兵挫锐 谋而后攻
姬狐推荐辅助技能:乱军引胜 以战养战
玄奇推荐辅助技能:毁墙 攻坚
羁绊效果:士兵攻击力+20 士兵护甲值+20
优点:前排的克星,一个武将带队可以攻打三个武将,对步兵伤害增加不少
缺点:冷门,没有多少玩家玩这种兵种被骑兵克制。
玩法建议:战车移动速度还是不错的,在器械里面移动速度是最快的,后期对战还是很舒服的,对战时破前排非常有用。辅助技能安装攻击速度和生命恢复续航能力非常强,血量也不比重骑兵少。
田穰苴 邹衍 李悝
这个阵容可以打辅助,可以成输出,在这里建议广大玩家玩辅助型帮助其他自身方阵回血,田穰苴增加武将谋略值和武力值,邹衍减速敌方方阵(移动速度和攻击速度),李悝帮助己方所有部队增加一个保护罩。
田穰苴推荐辅助技能:果敢之军 援军秘策
邹衍推荐辅助技能:冰瀑 霜寒
李悝推荐辅助技能:重振旗鼓 粮道不绝
优点:帮助了自身部队回复、保护。
缺点:攻城伤害不高
玩法建议:这套阵容可以防止骑兵冲锋,有效的能让策士、弓箭手和弩兵打出伤害,邹衍能配合前排降低敌方方阵,李悝辅助技能恢复加保护。
吕不韦 项燕 魏章
攻城利器这三大武将的羁绊一开启就能提升攻城值,这些武将本来就是器械兵投石车攻城值本来是在游戏内最高的在增加点攻城值那就是攻城的最强组合,吕不韦比较难得必进是3.5的金色武将只能在专属的招募将里面才能得到。
吕不韦推荐辅助技能:攻城为上 整备军器
项燕推荐辅助技能:攻坚 速战速决
魏章推荐辅助技能:毁墙 射城
羁绊效果:攻城值+5
优点:攻城时造成大量的伤害。
缺点:移动速度太慢,近身就没有反抗力
玩法建议:攻城值贼高,攻城伤害是游戏里面最强的组合,攻打部队时也是不错的主要输出是吕不韦,吕不韦的技能有无视防御力,投石车尽量是不要上阵。
公子华 君王后 黄歇
这三个武将羁绊开启伤害是完全体现出来,无论是在攻城还是战场上伤害突出攻速提高,武将里面还有控制对敌方也有减益效果,主要的体现是士兵攻击速度,在攻城方面不错。
羁绊效果:士兵攻击力+10 士兵攻击速度+20%
辅助技能选择:回血、攻击速度技能装上就装上
优点:伤害控制都很不错,主要是在攻城时攻击速度效果非常好。
缺点:武将自带损血比较大,移动速度不是很快,容易被骑兵冲锋。
玩法建议:黄歇比较难得,在专属3.5招募武将才能弄到,武将减益、控制,具体还是不错的,以攻城为主。
尉缭 公子虔 樗里疾
这个骑兵组合可以搞搞事情,羁绊开启会提供移动速度,有利于勘察、占地、支援,游戏内都知道去某个地方要十几二十分钟,骑兵本来就是所有兵种移动速度最快的那种,再提下很有用,然后就是增加攻速,骑兵增加攻速还不错,只要到了残血冲锋下就死掉了,公子虔、樗里疾这个武将冲锋弄死敌方的方阵武将技能还能刷新,偷袭、支援都是杠杠的。
尉缭推荐辅助技能:疲击敌后 侧翼进攻
公子虔推荐辅助技能:疾战掠敌 长驱直入
樗里疾推荐辅助技能:一鼓作气 追亡逐北
羁绊效果:士兵移动速度+20% 士兵攻击速度+20%
优点:偷袭、勘察、支援、占地性小能手,伤害输出是很强的那种。
缺点:容易被敌方的箭塔吸引
玩法建议:在游戏内移动速度最快的组合,搞偷袭最好用只要使用技能之后伤害增加50%以上,最好是冲背后去偷袭的那种。
廉颇 白起 王翦
最强前排之一,廉颇一定要放在第一个自带嘲讽技能,驱散负面状态增强自身的防御力,白起杀的小兵越多伤害越高,王翦恢复能力超强。打两个队伍肯定是没有问题。
廉颇推荐辅助技能:钝兵挫锐 避其锋芒
白起推荐辅助技能:杀人盈野 愈战愈勇
王翦推荐辅助技能:重振军心 力能穿甲
羁绊效果:武将武力+100 武将统帅+100
优点:前排能抗能输出,高防御高伤害。
缺点:遇见那种超高爆发型的策士还是要让一让。
玩法说明:不管是一星还是满星状态下,这队能抗能输出,如果对面是高爆发策士队也是能抗一会儿,辅助技能也是能换成免伤也能抗。
扁鹊 鬼谷子 李冰
最强的策士队伍之一,这队策士谋略值是在游戏内最高值,能玩单体爆发型伤害,能快速减少敌军方阵。
扁鹊推荐辅助技能:擒贼擒王 窥敌
鬼谷子推荐辅助技能:非智 谋胜
李冰推荐辅助技能:地刺 山崩
羁绊效果:武将谋略+100 武将谋略+15% 士兵护甲值+25
优点:高爆发伤害,能快速有效的消灭敌方方阵
缺点:尽量不要去面对弓箭手、弩兵和弓骑兵
玩法建议:尽量先要前排去扛着,等着这队后手来输出伤害,此队输出伤害高需求武将的技能必将难弄。
李牧 义渠骇 商鞅
金色武将最强的弓骑兵出生点在赵国最好使用这队弓骑兵,攻速快攻击力高面对前排或者是敌方骑兵有效的快速消灭敌军目标方阵。
李牧推荐辅助技能:杀人盈野 胡服骑射
义渠骇推荐辅助技能:速战速决 破阵曲
商鞅推荐辅助技能:百步穿杨 力挽千钧
羁绊效果:士兵攻击力+25
优点:手长、伤害高移动速度快能快速的切入敌方后排
缺点:防御值不是很高,别碰到那种高伤害的戟兵
玩法建议:前排去上面顶着,最后再去灭杀对面的前排或者后排,伤害输出非常问题,就是这个防御能力太差了。
王龁 申不害 李信
骑兵冲锋型,冲锋伤害高而且冲锋后会刷新武将技能,可以忽略技能的前置时间,只是技能伤害不是很高。
王龁推荐辅助技能:攻其不备 奔袭
申不害推荐辅助技能:一骑当千 追亡逐北
李信推荐辅助技能:长驱直入 白虹
羁绊效果:武将武力+100 士兵攻击力+10
优点:普攻伤害高,冲锋后技能能快速刷新增加普攻伤害
缺点:防御值比较低,面对集火后基本上没有反抗的机会
玩法建议:你的其他武将多多搭配防御技能最好是那种群体技能,或者是多弄点免伤技能不然这类骑兵前锋会扛不住伤害,打不出输出。
田单 钟无艳 田忌
唯一一对控制戟兵,面对对方骑兵可以硬钢,输出伤害是兵种里面最高的,攻打骑兵还会增加伤害。
田单推荐辅助技能:钝兵挫锐 九域
钟无艳推荐辅助技能:枪林 杀人盈野
田忌推荐辅助技能:白虹 宿将旧卒
羁绊效果:武将武力+150
优点:对近战武将伤害高,面对骑兵伤害更高
缺点:手短容易被集火弄死
玩法建议:对方上骑兵的时候就可以上这队,能扛着打骑兵。
张仪 苏秦 孙膑
这队策士是群攻策士,伤害高群攻效果很明显,面对30--40个方阵不是问题只要你的前排够硬能顶住,这队策士就能发挥很大的作用。
张仪推荐辅助技能:迷阵 大寒
苏秦推荐辅助技能:金鼓雷鸣 地刺
孙膑推荐辅助技能:骄兵 窥敌
羁绊效果:武将谋略+100 武将统御值+100
优点:群攻伤害高
缺点:防御低容易被集火
玩法建议:前排先去顶住了这队在上去输出,能有效快速减少敌方方
好了,关于“帝国烽烟武将阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“帝国烽烟武将阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。